Bloodborne 2 (ou remaster) : pourquoi Sony fait la sourde oreille

Onze ans après sa sortie, Bloodborne reste figé dans son état de 2015 : bloqué à 30 images par seconde même sur PS5, sans remaster, sans portage PC, sans suite. Aucun Bloodborne 2 n’est annoncé, aucun remake n’est officialisé — et pourtant la demande n’a jamais faibli. Pire : selon plusieurs enquêtes concordantes, un remake aurait bien été proposé à Sony… et ce serait FromSoftware qui l’aurait refusé. Bienvenue dans l’anomalie la plus fascinante du catalogue PlayStation.

L’anomalie : un chef-d’œuvre gelé en 2015 #

Sorti le 24 mars 2015 en exclusivité PS4, Bloodborne est immédiatement devenu l’un des jeux les plus célébrés de sa génération — le chef-d’œuvre gothique de Hidetaka Miyazaki, entre Yharnam, ses bêtes et son horreur cosmique. Onze ans plus tard, il est le grand absent de la politique de modernisation de Sony : pendant que God of War, Horizon, The Last of Us, Ghost of Tsushima ou encore Uncharted ont eu droit à leurs portages PC et à leurs versions 60 fps, Bloodborne tourne toujours via la simple rétrocompatibilité PS5, plafonné à 30 images par seconde. C’est, de très loin, l’exclusivité PlayStation la plus réclamée en portage — et la seule que Sony n’a jamais touchée.

2015
sortie sur PS4, jamais mise à jour
30 fps
encore aujourd’hui, même sur PS5
0
suite, remaster ou portage en 11 ans
État des lieux — juillet 2026, voir sources en fin d’article.

Miyazaki, le gardien involontaire #

Interrogé par IGN, Hidetaka Miyazaki a livré la phrase qui résume tout le blocage : « ce n’est pas à moi de parler de Bloodborne. Nous ne possédons tout simplement pas l’IP chez FromSoftware. » La licence appartient à Sony, coproducteur du jeu d’origine via Japan Studio. Mais l’ancien patron de PlayStation Shuhei Yoshida a apporté une pièce essentielle au puzzle : selon lui, Miyazaki souhaiterait bien voir Bloodborne modernisé… à condition que personne d’autre que lui n’y touche. Sony, de son côté, respecterait cette volonté par égard pour son partenaire le plus précieux — quitte à laisser dormir une mine d’or.

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Le remake qui a failli exister #

C’est le journaliste Jason Schreier (Bloomberg) qui a révélé l’épisode le plus frustrant de cette saga : début 2025, après l’abandon de la stratégie live-service de Sony et l’annulation du jeu God of War de Bluepoint Games, le studio — spécialiste des remakes, auteur de Demon’s Souls sur PS5 — aurait proposé un remake de Bloodborne. Sony y aurait été favorable. C’est FromSoftware qui aurait opposé son veto. Une décision cohérente avec la théorie Yoshida : plutôt pas de remake du tout qu’un remake sans Miyazaki. Les remakes de classiques sont d’ailleurs un terrain miné, comme le montre l’accueil houleux du remake de Gothic 1 — mais rares sont les licences où le refus viendrait du créateur lui-même.

Sony et les fans : je t’aime, moi non plus #

Faute de version officielle moderne, la communauté a pris les choses en main — et Sony a systématiquement fermé la porte. Le cas le plus emblématique reste celui du développeur Lance McDonald, auteur en février 2021 d’un patch non officiel débloquant le 60 fps : près de quatre ans plus tard, fin janvier 2025, il a reçu une demande de retrait DMCA au nom de Sony Interactive Entertainment. Le timing — à deux mois du dixième anniversaire — avait relancé les espoirs d’une annonce surprise. Le 24 mars 2025, les dix ans de Bloodborne sont finalement passés sans le moindre mot de Sony.

Même sort pour les projets de fans : le délirant Bloodborne Kart, né d’un poisson d’avril, a dû être rebaptisé Nightmare Kart après un courrier de Sony exigeant le retrait de toute la marque Bloodborne, avant de sortir gratuitement en mai 2024. Plus récemment, un fan-game inspiré de Diablo dans l’univers de Yharnam aurait lui aussi été stoppé net. Sony protège juridiquement une licence… qu’il n’exploite pas.

Date Événement Statut
Mars 2015Sortie de Bloodborne, exclusivité PS4 (DLC The Old Hunters en novembre)Officiel
Fév. 2021Patch 60 fps non officiel de Lance McDonaldFan
Mai 2024Bloodborne Kart forcé de devenir Nightmare Kart après un courrier de SonyOfficiel
Début 2025Bluepoint aurait pitché un remake — refus attribué à FromSoftwarePresse
Janv. 2025DMCA de Sony contre le patch 60 fps, quatre ans après sa publicationOfficiel
Mars 202510e anniversaire : aucune annonce de Sony ni de FromSoftwareOfficiel
Avril 2026Sony annonce un film d’animation Bloodborne classé R au CinemaConOfficiel

Le signe qui change tout ? Le film d’animation classé R #

Coup de théâtre au CinemaCon de Las Vegas, mi-avril 2026 : Sony Pictures officialise un film d’animation Bloodborne classé R, coproduit par PlayStation Productions, Lyrical Animation et le créateur Seán McLoughlin, alias JackSepticEye. Le studio promet une adaptation « très fidèle » à l’esprit gore et gothique du jeu ; ni date, ni réalisateur, ni casting n’ont encore été communiqués. C’est la première vraie nouveauté officielle de la franchise depuis 2015 — et, pour beaucoup d’observateurs, un indice : on ne relancerait pas médiatiquement une licence qu’on compterait laisser morte. Un remaster calé sur la sortie du film serait le scénario le plus logique commercialement… mais il reste, à ce jour, une pure spéculation.

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FromSoftware n’a pas le temps (et c’est peut-être ça, la vraie réponse) #

L’autre moitié de l’explication tient dans l’agenda du studio japonais. Après Elden Ring: Nightreign en 2025, FromSoftware est engagé sur The Duskbloods, exclusivité Nintendo Switch 2 attendue en 2026 — un jeu d’action gothique multijoueur dont l’ADN vampirique rappelle furieusement Yharnam, au point d’être perçu comme un « Bloodborne spirituel »… chez Nintendo. S’ajoutent Elden Ring Tarnished Edition sur Switch 2 (28 août 2026), le film Elden Ring d’Alex Garland (3 mars 2028) et un projet multiplateforme non annoncé, connu sous le nom de code FMC. Dans ce planning, un Bloodborne 2 mené par Miyazaki n’aurait tout simplement aucune fenêtre avant plusieurs années — et un remaster confié à un tiers resterait bloqué par le veto décrit plus haut.

L’anomalie Bloodborne rejoint ainsi le club très fermé des grands fantômes du jeu vidéo, ces titres que tout le monde attend sans qu’aucun éditeur ne les annonce — un club dont le président d’honneur reste incontestablement Half-Life 3, le mème éternel de Valve.

Questions fréquentes #

Bloodborne 2 est-il annoncé ? +
Non. Au 12 juillet 2026, ni Sony ni FromSoftware n’ont annoncé de suite à Bloodborne. Aucun indice crédible ne pointe vers un Bloodborne 2 en développement.
Un remaster ou un remake est-il en préparation ? +
Rien d’officiel. Selon Jason Schreier, un remake par Bluepoint aurait été refusé par FromSoftware en 2025. Shuhei Yoshida estime que Miyazaki voudrait mener lui-même un tel projet.
Bloodborne va-t-il sortir sur PC ? +
Aucun portage PC n’est annoncé, alors que la quasi-totalité des grandes exclusivités PlayStation y sont passées. C’est l’une des demandes les plus massives et les plus anciennes de la communauté.
Pourquoi Sony ne fait-il rien de la licence ? +
Sony possède l’IP mais respecterait la volonté de Miyazaki, qui ne voudrait pas qu’un autre studio touche au jeu. Faute de disponibilité de FromSoftware, le dossier resterait gelé.
C’est quoi, le film Bloodborne ? +
Un film d’animation classé R annoncé par Sony Pictures au CinemaCon en avril 2026, coproduit par PlayStation Productions, Lyrical Animation et JackSepticEye. Date de sortie et réalisateur inconnus à ce jour.

Le dossier Bloodborne pouvant se débloquer à tout moment, cet article sera mis à jour à chaque annonce officielle.

Sources : PC Gamer, GameSpot, Kotaku, IGN, Variety, Game Informer, VGC, Push Square, NoobFeed, Nintendo Life, CBR — juillet 2026.

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