Quatre ans après son annonce, Kingdom Hearts IV est enfin sorti du silence. Lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026, Square Enix a dévoilé les toutes premières séquences de gameplay du jeu — et confirmé une stratégie multiplateforme qui tranche avec l’histoire de la saga.
- ▸Square Enix a montré le premier gameplay de Kingdom Hearts IV au Nintendo Direct du 9 juin 2026.
- ▸La séquence présente Sora affrontant un Sans-cœur géant dans Quadratum, le nouveau décor urbain du jeu.
- ▸Grande nouveauté : une sortie simultanée sur Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series et PC.
- ▸Aucune date de sortie n’a en revanche été communiquée.
Du gameplay, enfin #
Annoncé en 2022 puis longtemps muet, Kingdom Hearts IV a profité du Nintendo Direct du 9 juin pour se montrer réellement en action. La courte séquence dévoile Sora face à un Sans-cœur de taille colossale, dans les rues et entre les tours de bureaux de Quadratum.
Ce décor n’est pas anodin : Quadratum, ville d’allure très réaliste, marque une rupture visuelle nette avec les mondes Disney classiques de la série. C’est là que reprend l’histoire de Sora après le final de Kingdom Hearts III.
« Pour la première fois en quatre ans, on voit enfin Kingdom Hearts IV en mouvement — et Square Enix promet une sortie le même jour sur toutes les machines. »— Ce qu’il faut retenir du Nintendo Direct
La vraie surprise : la sortie multiplateforme #
Historiquement liée à PlayStation, la saga change de braquet. Square Enix confirme que Kingdom Hearts IV sortira le même jour sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox sur PC, l’Epic Games Store et Steam.
C’est un signal fort : l’éditeur veut toucher le public le plus large possible dès le lancement, sans exclusivité temporaire. Une stratégie de plus en plus courante chez les gros éditeurs japonais.
- ✓Nintendo Switch 2
- ✓PlayStation 5
- ✓Xbox Series X|S et Xbox sur PC
- ✓Steam et Epic Games Store
Ce qu’on ne sait toujours pas #
Le bémol reste de taille : aucune date de sortie n’a été annoncée. Le teaser se contente de raviver la flamme, sans fenêtre de lancement, ni détail sur les mondes que Sora visitera.
De quoi entretenir l’attente d’une communauté patiente, qui guettait le moindre signe depuis l’annonce initiale du jeu.
