Control Resonant est sorti : notes de la presse, nouveautés et pourquoi Remedy joue gros

Control Resonant est sorti le 24 septembre sur PS5, Xbox Series X|S et PC, au prix de 59,99 €, et la presse l’accueille bien : 84 de moyenne sur OpenCritic, avec 85 % de critiques qui le recommandent. Mais cette suite de Control change beaucoup la formule : un nouveau héros, Dylan Faden, un Manhattan ravagé par le Hiss et des combats au corps à corps. Pour Remedy, qui sort de l’échec de FBC: Firebreak, l’enjeu est énorme. Notes, nouveautés, et ce qu’il faut savoir avant d’acheter.

« CONTROL Resonant – Launch Trailer » — Remedy Entertainment (599 000 de vues sur YouTube au 25/09/2026)
⚡ En bref
  • ▸Sortie : 24 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic) ; version Mac prévue plus tard en 2026.
  • ▸Prix : 59,99 € ; les éditions physiques PS5 et Xbox arrivent le 15 octobre.
  • ▸Critiques : 84/100 sur OpenCritic (82 tests), de 10/10 chez VGC à 3/5 chez Eurogamer et GamesRadar.
  • ▸Nouveau héros : Dylan Faden, frère de Jesse, qui se bat au corps à corps avec l’Aberrant, une arme qui change de forme.
84
note moyenne de la presse sur OpenCritic (82 tests), 85 % de critiques qui le recommandent
59,99 €
prix de lancement sur toutes les plateformes
598 000
vues pour le trailer de lancement officiel de Remedy en une semaine
50 M€
budget de développement ; Remedy estime devoir vendre 3 à 4 millions d’exemplaires pour le rentabiliser

Ce que dit la presse : un bon jeu, mais qui divise #

Sur OpenCritic, Control Resonant affiche 84 de moyenne sur 82 critiques, et 85 % des testeurs le recommandent. Les notes vont pourtant du tout au tout : 10/10 chez VGC, 9/10 chez GameSpot (« quelque chose d’inoubliablement unique »), 8/10 chez IGN, mais seulement 3/5 chez Eurogamer et GamesRadar, et 76/100 chez PC Gamer.

Le point de friction est toujours le même : en passant à l’action-RPG, avec arbres de talents et armes personnalisables, le jeu aurait selon Eurogamer perdu une partie de la magie du premier. PC Gamer salue le retour des ambiances, mais regrette des phases de combat trop longues. Côté joueurs, les évaluations Steam étaient à 79 % positives au lancement, selon Gagadget.

« Quelque chose d’inoubliablement unique, au croisement d’un excellent game design de combat et de l’étrangeté signature de Remedy. »

— GameSpot, test de Control Resonant (9/10), cité par OpenCritic (traduit de l’anglais)

Ce qui change par rapport à Control (2019) #

Pour ceux qui ont joué au premier, voici les vraies ruptures :

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  • ✓Nouveau héros : on ne joue plus Jesse mais son frère Dylan Faden, « parautilitaire » aux pouvoirs paranormaux, qui la recherche pendant l’invasion.
  • ✓Nouveau décor : fini le huis clos de l’Ancienne Maison, place à un Manhattan en ruines, découpé en grandes zones ouvertes avec activités annexes.
  • ✓Nouveau combat : le jeu de tir à la troisième personne laisse la place au corps à corps avec l’Aberrant, une arme qui se métamorphose.
  • ✓Même ennemi : le Hiss est de retour, et le jeu reste relié à l’univers d’Alan Wake, le « Remedy Connected Universe », teasé dans le DLC The Lake House d’Alan Wake 2.

Pourquoi c’est un jeu décisif pour Remedy #

Le studio finlandais joue gros. Selon ses propres estimations, rapportées notamment par Twisted Voxel, Control Resonant a coûté environ 50 millions d’euros et doit se vendre à 3 à 4 millions d’exemplaires pour être rentabilisé. Remedy sort d’un échec cuisant : FBC: Firebreak, son jeu de tir multijoueur dans l’univers de Control, a été mis en pause faute de joueurs, et le studio a changé de PDG, avec l’arrivée de Jean-Charles Gaudechon, qui prône des budgets maîtrisés.

Les signaux avant la sortie étaient bons : plus de 1,5 million de joueurs l’avaient ajouté à leur liste de souhaits. Dirigé par Mikael Kasurinen, déjà aux commandes du premier Control, et tournant sur le moteur maison Northlight, le jeu avait été annoncé aux Game Awards en décembre 2025.

Et moi, je l’achète ? #

Vous avez adoré l’étrangeté de Control et d’Alan Wake 2 ? Foncez, c’est le cœur de la cible, et l’univers s’élargit. Vous aimiez surtout le gunplay et les pouvoirs télékinétiques de Jesse ? Regardez d’abord un peu de gameplay : le passage au corps à corps ne plaît pas à tout le monde. Sur PS5 et Xbox, attendre l’édition physique du 15 octobre peut valoir le coup pour la revente. Sur PC, le jeu est aussi jouable en cloud via GeForce NOW dès le lancement ; et si vous montez votre première machine pour ce genre de titre, notre guide pour choisir la configuration de son premier PC gamer vous aidera.

🎯 À retenir
Control Resonant, sorti le 24 septembre à 59,99 €, décroche 84 de moyenne mais divise sur son virage vers le corps à corps ; pour Remedy, qui doit en vendre 3 à 4 millions, c’est le jeu de la dernière chance après FBC: Firebreak.

Questions fréquentes #

Quand sort Control Resonant ?

Control Resonant est sorti le 24 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Les possesseurs de l’édition Deluxe PS5 y jouaient depuis le 22 septembre. Les éditions physiques arrivent le 15 octobre.

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Combien coûte Control Resonant ?

59,99 € sur toutes les plateformes.

Quelle est la note de Control Resonant ?

84/100 de moyenne sur OpenCritic (82 critiques), avec 85 % de testeurs qui le recommandent. Les notes vont de 10/10 (VGC) à 3/5 (Eurogamer, GamesRadar).

Qui est le héros de Control Resonant ?

Dylan Faden, le frère de Jesse, héroïne du premier Control. Il se bat principalement au corps à corps avec une arme métamorphe, l’Aberrant.

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