Voilà des mois que la rumeur enflait. Une fuite ici, un nom de domaine déposé là, des bruits de couloir autour d’un retour du héros sans bras ni jambes d’Ubisoft Montpellier. Le 2 juin 2026, l’éditeur a tranché en public : pendant le State of Play diffusé par Sony, un trailer a officialisé Rayman Legends Retold, refonte intégrale du célèbre jeu de plateforme sorti à l’origine en 2013. Après plus d’une décennie de silence relatif pour la mascotte, la licence Rayman repointe le bout de son nez — et pas par la petite porte.
Pour le réseau ninja-presse.fr, c’est l’une des annonces gaming les plus suivies de ce mois de juin. On fait le point, factuellement, sur ce que l’on sait, ce qui change, et ce que cela dit du retour d’une saga que beaucoup pensaient en sommeil.
L’annonce : Rayman Legends Retold, daté et chiffré #
L’officialisation n’a laissé aucune place au doute. Ubisoft a posé une date, un prix et une liste de plateformes, ce qui distingue cette annonce des simples teasers d’intention. Rayman Legends Retold sortira le 1er octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Le jeu est d’ores et déjà disponible en précommande, affiché à 39,99 dollars (soit environ 40 euros, le tarif euro définitif restant à confirmer par l’éditeur).
Selon les informations communiquées et confirmées par la presse spécialisée, le remake s’appuie sur le moteur maison d’Ubisoft, le Snowdrop, déjà utilisé sur Star Wars Outlaws et The Division. C’est ce moteur qui permet d’habiller le jeu d’une nouvelle couche visuelle 3D, là où l’original reposait sur l’animation 2D dessinée à la main du moteur UbiArt Framework.
Rayman Legends, le jeu culte de 2013 #
Pour comprendre l’enjeu, il faut revenir à l’original. Sorti en 2013, Rayman Legends est la suite de Rayman Origins (2011) et marque l’apogée du platformer 2D moderne signé Ubisoft Montpellier, sous la houlette de Michel Ancel, créateur historique du personnage. Le jeu y déployait une direction artistique somptueuse, animée image par image, et un level design d’une précision rare.
Sa signature la plus marquante restait ses niveaux musicaux : des tableaux entièrement synchronisés sur la bande-son, où chaque saut, chaque coup et chaque obstacle tombait pile sur le rythme. Une trouvaille qui avait marqué les joueurs et contribué à la réputation du titre comme l’un des meilleurs jeux de plateforme de sa génération.
Direction artistique
Niveaux musicaux
Coopération locale
Le Glade of Dreams
Ce que l’on attend du remake #
Là où l’affaire devient intéressante, c’est que Retold n’est pas un simple lifting HD. Ubisoft a insisté sur le fait qu’il s’agit d’une refonte construite « de zéro » en 3D. Selon les premières prises en main publiées par la presse, dont Game Informer qui a joué deux heures au titre, le gameplay reste en grande partie en 2,5D — on évolue toujours sur un plan horizontal, comme dans l’original — mais les personnages et décors sont désormais modélisés en 3D.
Côté contenu, Ubisoft promet une sélection de niveaux de retour, un nouveau royaume inédit à explorer, ainsi que quatre nouvelles étapes musicales supplémentaires. Le jeu introduit aussi une grande première pour la franchise : tous les personnages seront intégralement doublés. Des séquences en 3D plus libres, façon rail-shooter à dos de dragon, viendraient également ponctuer l’aventure, d’après les premiers retours. La coopération locale jusqu’à quatre joueurs, elle, est bel et bien de la partie.
L’éditeur a par ailleurs détaillé son offre de précommande, structurée autour de trois éditions, avec un bonus notable pour les nostalgiques.
| Repère | Détail confirmé |
|---|---|
| Annonce | State of Play (Sony), 2 juin 2026 |
| Date de sortie | 1er octobre 2026 |
| Plateformes | PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC |
| Prix | 39,99 $ (~40 €, à confirmer) |
| Moteur | Snowdrop (Ubisoft) |
| Bonus précommande | Rayman Origins remasterisé (4K) inclus selon l’édition |
Selon les détails relayés notamment par AllKeyShop, plusieurs éditions (Standard, Deluxe, Launch) incluent une version remasterisée 4K de Rayman Origins, avec un pack rétro de costumes pour les éditions supérieures. De quoi appâter les joueurs de longue date autant que les nouveaux venus.
Ramener Rayman, ce n’est pas seulement ressortir un classique : c’est tester si la magie 2D peut survivre au passage en 3D.
Le retour de Rayman, et de la licence #
Au-delà du jeu lui-même, l’annonce a une portée symbolique. Rayman, créé en 1995, est l’une des mascottes historiques d’Ubisoft, longtemps reléguée au second plan derrière des licences plus rentables comme Assassin’s Creed ou Far Cry. Hormis quelques apparitions (dans Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope, par exemple), le personnage n’avait plus eu de jeu principal depuis Legends en 2013.
Ce remake marque donc un signal clair : Ubisoft réinvestit son patrimoine. Dans un contexte où l’éditeur cherche à diversifier son catalogue, miser sur un platformer familial et reconnu réduit le risque commercial. Pour les fans, c’est surtout l’espoir — non confirmé à ce stade — que Retold serve de tremplin à un véritable nouvel opus, et non d’une simple opération nostalgie ponctuelle.
Questions fréquentes #
Quand sort Rayman Legends Retold ? +
Est-ce un remake ou un nouveau jeu ? +
Le jeu passe-t-il vraiment de la 2D à la 3D ? +
Combien coûte Rayman Legends Retold ? +
Peut-on toujours y jouer à plusieurs ? +
Rendez-vous le 1er octobre 2026 pour vérifier si Rayman Legends Retold tient sa promesse : faire revivre l’un des meilleurs platformers de la décennie sans trahir ce qui l’avait rendu inoubliable. Une chose est sûre, le héros sans bras ni jambes n’a pas dit son dernier mot.
Sources : presse jeux vidéo et données publiques. Article mis à jour régulièrement.